A atualização 7.2.0 de Helldivers 2 trocou o GameGuard pelo Easy Anti-Cheat, quebrou mods e deu buff em espingardas. Veja tudo o que mudou.
Helldivers 2 voltou ao centro da conversa, e não só por causa das armas novas. Na terça, 20 de outubro, a Arrowhead lançou a atualização 7.2.0, chamada de Devoid of Liberty (no jogo em português, Privado de Liberdade), e com ela veio a mudança mais polêmica dos últimos meses: o fim do GameGuard e a chegada do Easy Anti-Cheat.
O resultado foi uma mistura de festa e revolta. De um lado, um pacote grande de buffs em espingardas, nas Foices e nas armas do bônus de guerra de Killzone e Halo, além de um bônus de guerra novo focado em sniper. Do outro, mods famosos que pararam de funcionar e uma nova onda de análises negativas na Steam. Abaixo tem tudo explicado em linguagem de jogador: o que mudou, o que fazer se o jogo não abrir e se ainda vale entrar na Guerra Galáctica.
RESUMO RÁPIDO
- Quando: terça-feira, 20/10, com as notas publicadas às 6h de Brasília.
- Anti-cheat: sai o GameGuard, entra o Easy Anti-Cheat, com ferramentas extras contra mods de trapaça.
- Mods: mods de gameplay e com scripts podem parar de funcionar. Mods cosméticos podem precisar de atualização.
- Buffs: espingardas de perfuração leve, Foices, PLAS-39, Maxiarma e armas de Killzone e Halo ficaram mais fortes.
- Conteúdo novo: bônus de guerra premium Alcance da Autoridade, com fuzil de precisão, pistola-metralhadora e rifle antimaterial.
Neste post
- O que é a atualização 7.2.0
- Adeus GameGuard, olá Easy Anti-Cheat
- O que acontece com os mods
- A reação da comunidade
- O jogo não abre depois da atualização?
- Buffs de armas
- Mudanças nas estratégias
- Bônus de guerra Alcance da Autoridade
- Correções e desempenho
- Requisitos e português
- Onde garantir o jogo
- Perguntas frequentes
Helldivers 2 atualização 7.2.0: o que é e quando saiu
A 7.2.0 é uma atualização regular da fase Devoid of Liberty, a mesma que começou em setembro. As notas oficiais foram publicadas na Steam na terça-feira, 20 de outubro de 2026, às 6h01 no horário de Brasília. Horas antes, a Arrowhead já tinha publicado um comunicado separado explicando a troca de anti-cheat.
Ela chegou junto com o bônus de guerra premium Alcance da Autoridade (Scope of Authority, em inglês), anunciado uma semana antes. A Arrowhead resumiu o pacote em três frentes:
| Frente | O que mudou |
|---|---|
| Segurança | Easy Anti-Cheat no lugar do GameGuard, com ferramentas extras contra mods de trapaça |
| Equilíbrio | Buffs em armas principais, secundárias e estratégias, e um ajuste na Águia de Gás |
| Correções | Dezenas de bugs, travamentos e problemas de desempenho resolvidos |
| Conteúdo | Bônus de guerra Alcance da Autoridade, com armas de longo alcance |
Adeus GameGuard, olá Easy Anti-Cheat
O GameGuard sempre foi um dos assuntos mais chatos de Helldivers 2. Desde o lançamento, em fevereiro de 2024, muita gente reclamava do anti-cheat, que tem fama de pesado e invasivo. Agora a Arrowhead admitiu o problema com todas as letras: segundo o comunicado oficial, a implementação do GameGuard no jogo "não foi tão eficaz quanto poderia ter sido".
No lugar dele entra o Easy Anti-Cheat (EAC), da Epic, que o estúdio chama de padrão da indústria, usado em mais de 200 jogos. Segundo a Arrowhead, a troca vem com ferramentas de segurança extras e mira principalmente nos mods de trapaça que estavam circulando, incluindo os que chegavam a manipular a própria Guerra Galáctica, a campanha coletiva que todo mundo joga junto.
O que muda na prática pra quem joga
- Requisitos: não mudou nada. A Arrowhead confirmou que o EAC não traz exigência nova de hardware.
- Steam Deck e Linux: continua tudo igual, segundo o estúdio. Dá pra jogar normalmente.
- Trapaceiros: a promessa é de partidas mais justas, especialmente nas partidas abertas com desconhecidos.
- Mods: aqui mora a polêmica, explicada logo abaixo.
O que acontece com os mods de Helldivers 2
Foi a primeira vez que a Arrowhead falou abertamente sobre mods. O estúdio disse que entende que eles fazem parte do DNA do jogo no PC e que gosta de mods cosméticos, que não atrapalham ninguém. O alvo são as modificações que dão vantagem injusta ou prejudicam os outros jogadores.
O problema é que a linha ficou mais grossa do que muita gente esperava. Segundo o FRVR, o jogo agora não abre se detectar um mod que adiciona ou altera scripts. A maior vítima foi o Custom Galactic War, um mod ambicioso que criava batalhas com várias facções e mapas personalizados: a equipe disse que ele está fora do ar por tempo indeterminado. Um mod de interface que trocava a rolagem de menus por uma lista clicável também parou.
Já os mods puramente visuais, como o Cat Ear Compendium (orelhinhas de gato nos capacetes), continuam funcionando, também segundo o FRVR. Mesmo assim, a própria Arrowhead avisou que alguns mods cosméticos podem precisar de atualização dos criadores.
A reação da comunidade: nova onda de análises negativas
A resposta veio rápido. Jogadores começaram a deixar análises negativas na Steam logo depois da atualização, e a nota recente despencou. Na consulta que fizemos à página da Steam em 22 de outubro, as análises dos últimos 30 dias estavam em "Neutras", com 49% de 7.569 avaliações positivas. As análises em português do Brasil, que contam a vida toda do jogo, seguem em "Muito positivas", com 86%.
O argumento principal da comunidade, segundo a GamesRadar, é que muitos mods de gameplay existiam justamente pra contornar problemas que a Arrowhead ainda não resolveu, como estratégias que quicam no chão e problemas de hitbox. Pra esses jogadores, bloquear os mods tira a solução sem consertar a causa.
Não é a primeira vez: segundo o FRVR, outra onda de análises negativas no começo de 2026, por causa do grind e da frequência de bônus de guerra pagos, derrubou a nota pra "Ligeiramente negativas" e levou o estúdio a fazer mudanças grandes. A diferença agora é que a Arrowhead deixou claro que não pretende voltar atrás no anti-cheat.
REI DAS KEYS
Bora defender a Superterra?
Helldivers 2 com key Steam, entrega automática e Pix na hora. A atualização 7.2.0 já vem junto.
Ver Helldivers 2 na Rei das Keys →Helldivers 2 não abre depois da atualização? O que fazer
Além dos mods, alguns jogadores relataram que o jogo parou de abrir ou começou a travar depois da troca de anti-cheat. Segundo o WindowsForum, que reuniu as orientações da Arrowhead e da comunidade, esta é a ordem que mais resolve na versão da Steam:
- Limpe os mods: use a função de remover (purge) do seu gerenciador de mods e apague arquivos de ReShade ou OptiScaler da pasta bin do jogo.
- Tire as sobras do GameGuard: rode o GGuninst.exe e, se a pasta do GameGuard ainda existir dentro de bin, apague.
- Desligue o PC de verdade (não só reiniciar) e depois verifique os arquivos na Steam: Propriedades, Arquivos instalados, Verificar integridade.
- Último recurso: apague as pastas bin e data e verifique os arquivos de novo. Vai baixar bastante coisa, e faça backup das configurações dos mods antes.
- Ainda não abriu? Se aparecer a tela de erro pedindo um arquivo de memória (dump), mande pro suporte da Arrowhead.
Buffs de armas na atualização 7.2.0
Agora a parte boa. A Arrowhead fez uma revisão de equilíbrio focada em armas que estavam ficando pra trás. O raciocínio está nas próprias notas: armas sem personalização, ou com números fracos, ganharam força pra competir com as outras.
Armas do bônus de guerra lendário de Killzone e Halo
Como essas armas não aceitam acessórios, a Arrowhead aumentou os atributos base delas. Em "dano em partes resistentes" estão os números contra as partes mais blindadas dos inimigos:
| Arma | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Espingarda M90A | Dano 605 · partes resistentes 220 | Dano 726 · partes resistentes 264 |
| Rifle de Assalto MA5C | Partes resistentes 16 · recuo vertical 30 | Partes resistentes 20 · recuo vertical 20 (recuo horizontal caiu pela metade) |
| Rifle de Assalto StA-52 | 6 carregadores reservas | 7 carregadores reservas e recuo reduzido quase pela metade |
| SMG StA-11 | Dano 90 · ergonomia 80 | Dano 100 · ergonomia 90 e menos recuo |
Espingardas de perfuração leve
As espingardas comuns de perfuração leve estavam perdendo feio pras de perfuração média e pras que aplicam efeitos. Agora elas matam mais rápido, com cerca de 20% a mais de dano por tiro:
| Espingarda | Dano (antes → depois) | Partes resistentes (antes → depois) |
|---|---|---|
| SG-8 Justiceiro (Punisher) | 405 → 486 | 108 → 135 |
| SG-225 Destruidor (Breaker) | 330 → 396 | 66 → 88 |
| SG-225SP Destruidor Chumbo Grosso | 240 → 288 | 64 → 80 |
| SG-22 Batedora (secundária) | 450 → 540 | 108 → 135 |
Foices e PLAS-39
- LAS-16 Foice (Sickle) e LAS-17 Foice de Dois Gumes: começam a atirar mais rápido depois de apertar o gatilho (de 0,5 s pra 0,33 s) e começam a esfriar na metade do tempo (de 1,33 s pra 0,66 s). A LAS-16 ainda esquenta menos por tiro.
- Rifle Acelerador PLAS-39: recarga mais rápida (de 3,3 s pra 2,7 s) e menos atordoamento por tiro (de 20 pra 15). Parece nerf, mas é o contrário: o primeiro tiro não tira mais o inimigo da mira, então fica mais fácil acertar os pontos fracos em sequência.
Mudanças nas estratégias
As estratégias também receberam atenção, com quase tudo pra melhor:
| Estratégia | O que mudou |
|---|---|
| M-1000 Maxiarma | Recupera o movimento na hora ao soltar o gatilho (antes, 0,5 s), atordoa mais (15 → 20) e empurra mais os corpos (12 → 24) |
| CQC-20 Martelo Rompedor | Cargas reservas de 7 pra 10 |
| Ataque Orbital por Explosão Atmosférica | Recarga de 100 pra 90 e estilhaços mais concentrados (cone de 35 pra 27) |
| Exouniforme EXO-51 Madeireiro e A/FLAM-40 Sentinela Ígnea | Dano das partículas de fogo de 3 pra 8, mais perto dos outros lança-chamas |
| Ataque Aéreo de Gás via Águia | Nerf: força de demolição de 50 pra 40, agora só destrói o que as outras bombas de Águia destroem |
Insetos ácidos agora têm cepa própria
Outra mudança importante: a cepa de insetos que gerava Guerreiros, Repugnantes e Carniçais ácidos podia aparecer aleatoriamente no meio da missão. Agora ela virou uma cepa própria, controlada pelos mestres de jogo, com indicação visual quando estiver ativa, igual às cepas Rompedora e Esporífera. Ou seja, dá pra saber antes e montar o equipamento certo.
Bônus de guerra Alcance da Autoridade: o que vem nele
Lançado no mesmo dia, o Alcance da Autoridade é um bônus de guerra premium pra quem gosta de matar de longe. Ele precisa do jogo base, Supercréditos e progresso no jogo pra liberar. Os itens, segundo o anúncio oficial:
| Item | Tipo | Destaque |
|---|---|---|
| R-40 Sightliner | Fuzil de precisão (ferrolho) | Arma principal com munição perfurante e precisão de longo alcance |
| P-44 Mist | Pistola-metralhadora | Secundária de uma mão pra quando o inimigo chega perto |
| AMW-20 Apex | Rifle antimaterial (estratégia) | Alimentado por mochila, com recarga assistida |
| LAS-44 Nova | Rifle de energia | Munição infinita, tiro térmico de precisão após carregar |
| G-11 Caltrops | Granada | Espalha submunições que deixam os inimigos lentos e atordoados |
| SS-33 Mimetic Marshal / SS-15 Focal Point | Armaduras leve e média | Passiva Stationary Shroud: menos balanço da mira e menos detecção agachado ou deitado |
O pacote ainda traz duas capas com cartões de jogador combinando, o gesto Manual Ballistic Projection e o título Longshot.
Correções e desempenho
A lista de correções é enorme. Os destaques que mais fazem diferença no dia a dia:
- Travamentos: vários crashes corrigidos, inclusive ao personalizar veículos, com transportes das SEAF cheios de inimigos e ao trocar a resolução ou a escala de renderização.
- Desempenho: melhor uso de vários núcleos do processador, pra quadros mais estáveis em CPUs mais simples e no Xbox Series S, além de menos engasgos em combates com muitas partículas.
- PC: menos travadinhas por compilação de shader, mais estabilidade no DirectX 12 e correção de bugs gráficos com escala dinâmica em placas AMD Radeon.
- Qualidade de vida: as configurações das armas de apoio, como o modo de disparo, agora ficam salvas entre usos e sessões.
- Inimigos: a mochila do Supervisor Crescente pode ser destruída (e mata o inimigo), e o Senhor dos Ninhos sai do combate antes se ficar um tempo sem levar dano.
- Diversão: as SEAF ganharam gestos como Pedra, papel, tesoura e Puxe meu dedo. E as rochas não sangram mais vermelho.
Helldivers 2: requisitos no PC e português
Segundo a Arrowhead, a troca de anti-cheat não mudou os requisitos. Os números da página da Steam:
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 10 (64 bits) | Windows 10 (64 bits) |
| Processador | Core i7-4790K / Ryzen 5 1500X | Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X |
| Memória | 8 GB de RAM | 16 GB de RAM |
| Placa de vídeo | GTX 1050 Ti / RX 470 | RTX 2060 / RX 6600 XT |
| Armazenamento | 135 GB (como aparece na página) | 40 GB, com SSD recomendado |
A própria página da Steam mostra números diferentes de espaço no mínimo e no recomendado, então vale deixar uma boa folga no SSD. E a boa notícia pro jogador brasileiro: Helldivers 2 tem interface, legendas e dublagem em português do Brasil.
Vale a pena jogar Helldivers 2 agora?
Se você só quer descer no planeta com os amigos e espalhar democracia na bala, vale. Os buffs deixaram mais armas viáveis, o bônus de guerra novo agrada quem gosta de sniper e o anti-cheat novo promete menos trapaceiros nas partidas abertas. Quem depende de mods de gameplay vai sentir mais a mudança, e é daí que vem a maior parte das reclamações.
Na Rei das Keys tem Helldivers 2 e outros jogos de tiro cooperativo pra jogar em grupo:
TIRO · COOP ATÉ 4 · ARROWHEAD
Helldivers 2
Tiro em terceira pessoa cooperativo contra insetos, autômatos e Iluminados, com estratégias caindo do céu e fogo amigo ligado. Tem dublagem em português.
Ver Helldivers 2 na Rei das Keys →
AÇÃO · COOP · WARHAMMER 40K
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Se você curte enfrentar hordas gigantes com o esquadrão, Space Marine 2 tem campanha cooperativa e operações em grupo no universo de Warhammer 40K.
Ver Space Marine 2 na Rei das Keys →
TIRO · COOP ATÉ 4 · ZUMBIS
World War Z
Enxames de zumbis, quatro jogadores e muita munição. Bom pra quem quer o caos cooperativo de Helldivers num cenário de apocalipse.
Ver World War Z na Rei das Keys →
TIRO · COOP ATÉ 4 · CLÁSSICO
Left 4 Dead 2
O clássico da Valve que definiu o tiro cooperativo contra hordas. Roda em praticamente qualquer PC e continua divertido com os amigos.
Ver Left 4 Dead 2 na Rei das Keys →Tem muito mais nos jogos de tiro da loja. Se o seu esquadrão curte tiro competitivo também, veja o que mudou na temporada 5 de Battlefield 6 e o guia de lançamento de Modern Warfare 4. Primeira key? O passo a passo está em Como ativar key na Steam.
Perguntas frequentes
Quando saiu a atualização 7.2.0 de Helldivers 2?
A atualização 7.2.0, da fase Devoid of Liberty, saiu na terça-feira, 20 de outubro de 2026. As notas foram publicadas na Steam às 6h01 no horário de Brasília, junto com o bônus de guerra Alcance da Autoridade.
Helldivers 2 ainda usa GameGuard?
Não. Desde 20 de outubro de 2026, Helldivers 2 usa o Easy Anti-Cheat no lugar do GameGuard. A Arrowhead disse que o GameGuard não foi tão eficaz quanto poderia e que o EAC vem com ferramentas extras contra trapaças.
Os mods de Helldivers 2 pararam de funcionar?
Parte deles, sim. Mods que alteram scripts ou dão vantagem no gameplay podem impedir o jogo de abrir, como aconteceu com o Custom Galactic War. Mods só visuais costumam funcionar, mas alguns podem precisar de atualização dos criadores.
Helldivers 2 roda no Steam Deck depois do Easy Anti-Cheat?
Sim. A Arrowhead confirmou que a compatibilidade com Steam Deck e Linux continua a mesma depois da troca para o Easy Anti-Cheat. O estúdio também disse que não há mudança nos requisitos de hardware.
Por que Helldivers 2 está com análises negativas na Steam?
Depois da atualização 7.2.0, muitos jogadores reclamaram que o Easy Anti-Cheat quebrou mods, inclusive alguns que contornavam bugs. Em 22 de outubro de 2026, as análises dos últimos 30 dias estavam em Neutras, com 49% positivas.
Helldivers 2 tem português?
Sim. Segundo a página da Steam, Helldivers 2 tem interface, legendas e dublagem completas em português do Brasil, o que ajuda bastante a acompanhar as ordens e a comunicação no meio da missão.
Conclusão
A atualização 7.2.0 de Helldivers 2 é daquelas que dividem a comunidade. Ninguém reclama dos buffs nas espingardas, nas Foices e nas armas de Killzone e Halo, e o bônus de guerra Alcance da Autoridade é um prato cheio pra quem gosta de sniper. Já o Easy Anti-Cheat promete menos trapaça, mas cobrou o preço em mods queridos e numa nova onda de análises negativas. Se o jogo não abrir, siga o passo a passo acima antes de qualquer coisa.
E você, achou a troca de anti-cheat justa ou exagerada? Qual arma buffada vai testar primeiro? Conta aqui nos comentários e manda o post pro teu esquadrão.
REI DAS KEYS
Pela Superterra!
Key Steam com entrega automática, Pix na hora e Compre 2, leve 3 em jogos selecionados.
Ver jogos na Rei das Keys →Fontes: Steam (notas da atualização 7.2.0) · Steam (comunicado sobre o anti-cheat) · Steam (bônus de guerra Alcance da Autoridade) · Steam (requisitos, idiomas e análises) · GamesRadar (reação da comunidade) · FRVR (mods afetados) · MMOs.com (análises na Steam) · WindowsForum (como resolver o jogo que não abre)